El Maestro de Calabozo que absolutamente no trabajará hasta complacer su pereza.

(Originales en japonés)

Resumen

“¡Oye, apúrate y masacra a esos bandidos!”

“De ninguna manera, no quiero trabajar…”

Viviendo mí día a día en ocio, ese era mi pasatiempo—hasta que fui invocado a otro mundo y conocí a una loli rubia presentándose a sí misma como Núcleo de Calabozo N°695.

“Salva mi calabozo. Por cierto, si este núcleo de calabozo es destruido, tú también te hundirás conmigo por ser el maestro del calabozo. ”

Un calabozo con una única habitación. Además, ya bajo el control de bandidos. Esto es un [Jaque mate] sin importar como lo veas. Supongo que no hay nada que hacer aparte de encontrar alguna forma de salir de esta situación para poder ¡[No Trabajar]!

 

Arco Uno: Oye, repentinamente, ¿estoy en jaque mate?

Capítulo 1 – ¡No quiero trabajar…!
Capítulo 2 – ¡Moriré si trabajo…!
Capítulo 3 – Averiguando la situación.
Capítulo 4 – Lidiemos con los bandidos de alguna manera.
Capítulo 5 – Hagamos más habitaciones.
Capítulo 6 – Usemos Magia por primera vez.
Capítulo 7 – El Jefe de los bandidos.
Capítulo 8 – Yendo bien.
Capítulo 9 – Usemos PC.
Capítulo 10 – Los bandidos compraron esclavos.
Capítulo 11 – El Fin de los bandidos.
Capítulo 12 – Una esclava llamada Almohada Abrazable.
Capítulo 13 – Extra: Kehma, el Maestro del Calabozo (PDV de Rokuko).

Arco Dos: La información es importante. Esto es serio.

Capítulo 14 – Usando PC para crear un Golem.
Capítulo 15 – El potencial de un Golem.
Capítulo 16 – El potencial de un Golem (2).
Capítulo 17 – Golem Espada Mágica y Golem Ropa.
Capítulo 18 – Un pueblo humano por primera vez.
Capítulo 19 – Extra: Extraño Aventurero Aplicante (PDV del Soldado).
Capítulo 20 – Gremio de Aventureros y la Primera Comisión.
Capítulo 21 – ¿Finalización de la Primera Comisión?
Capítulo 22 – Por ahora, una noche.
Capítulo 23 – Un pueblo humano por primera vez, día dos.
Capítulo 24 – Subiendo de Rango y la historia del Jefe del Gremio.
Capítulo 25 – Información sobre calabozos.

Arco Tres: Por fín, una guía.

Capítulo 26 – Intrusos.
Capítulo 27 – Núcleo de Calabozo nro. 89.
Capítulo 28 – Personas buenas para nada.
Capítulo 29 – ¿Una Batalla de Calabozos…?
Capítulo 30 – Importantes renovaciones.
Capítulo 31 – Batalla de Calabozos, inicio de la guerra.
Capítulo 32 – Batalla de Calabozos, una lucha feroz.
Capítulo 33 – Batalla de Calabozos, acuerdo.
Capítulo 34 – La diferencia entre las palabras y el proceso de post-guerra.

Arco Cuatro: La aldea humana, una vez más.

Capítulo 35 – ¡Seré un aventurero por más que sea un Maestro de Calabozo!
Capítulo 36 – Comprando un esclavo.
Capítulo 37 – Nuevo miembro.
Capítulo 38 – Otra comisión designada.
Capítulo 39 – También, subyugación de goblins.
Capítulo 40 – Ya es hora de volver.

Arco Veintitrés: La caballero del «¡Kuh, mátenme!».

Capítulo 262 – Preámbulo.
Capítulo 263 – La ex-caballero del «¡Kuh, mátenme!».
Capítulo 264 – ¿Supongo que tendremos unos duelos?
Capítulo 265 – (Una historia que realmente no progresa.)
Capítulo 266 – ¿Quieres ir al Calabozo?
Capítulo 267 – Sí, vayamos al Calabozo.
Capítulo 268 – La camarera y un secreto.

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